SOMEWHERE BETWEEN_2005

Videoprojektion
Dauer: 9:30
Audio Design: Asako Fujimoto

 

 

 

 

"Somewhere between" handelt von drei verschiedenen Räumen: Die Bar, die Unterwasserwelt und der Zwischenraum. Die Bar steht für die Alltags Realität, die Unterwasserwelt
für die Fiktion. Im Zwischenraum treten die Barbesucher und die Unterwassermenschen miteinander in Kontakt.
Die Protagonistinnen, die beiden Unterwasser-Frauen, sind die Besitzerinnen des Zwischenraumes. Sie tauchen im Pool, der sich im Eingangsbereich der Bar befindet, auf. Sie bringen einen speziellen Drink aus der Unterwasserwelt mit, den sie den Leuten in der Bar offerieren.
Dieser Drink verändert die Optik und Gedanken der Menschen und lässt sie in die Traumwelt abtauchen.
Ein Blick in den Pool - ein Jump - und die Camera taucht in die Unterwasserwelt ab, da wo die Unterwasser-Menschen wohnen.
Das Auftauchen zurück in der Bar zeigt eine veränderte Atmosphäre: die Unterwasserwelt hat sich mit der Realität vermischt.